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上一章節因為從直升機上面被打下來後
老大說要放大絕了
叫我們去搶俄羅斯的電脈衝飛彈(!?

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畫面又切回來美國本土
位在碉堡裡面看到很多受傷的士兵
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因為是利用跳板的方式飛到另一座堡壘
所以就坐飛機從晚上做到早上
真是疲於奔命阿= =

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畫面來到鑽油井平台(應該是這樣念吧)
恐怖分子挾持了平台上面的工作人員Pic00297.jpg Pic00298.jpg Pic00299.jpg

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讓我們把鏡頭帶回來美國本土

因為上次的機場事件讓俄羅斯很不爽而大舉入侵

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這一關很有大逃亡的感覺
想像一下被一大群民兵包圍住要逃出生天的感覺
營造的很好^^

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因為機場事件讓憤怒的俄國人用大軍侵略美國XD
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在機場被擺了一道之後,當然嚥不下這口氣ˋˊ
殺到巴西去抓人
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緊接著被派到莫斯科機場!!!
這關就是有名的機場屠殺關!!!
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繼上回激烈的戰爭後
長官認為我實力不錯把我提拔到141部隊去
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因為............
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◆  《決勝時刻:戰爭世界》採用《決勝時刻 4:現代戰爭》遊戲引擎所製作,在視覺特效上更是運用新的技術來打造,製作團隊表示《決勝時刻:戰爭世界》擁有極佳的視覺效果,不論是整體戰場環境、質地細節、反射光影還是任何穿梭在螢幕裡、移動的物件……等,都被精心計算以及細緻地描繪出來,製作小組還認為這樣的聲光效果,在 PC 平台的表現上尤其突出。

  從新釋出的遊戲畫面中可看到,這次戰場的重點在南太平洋戰役,因此出現大海的戰爭場景相當多,海面不像是陸地或是叢林,它具有自然流動的特質,因此製作團隊也非常用心在設計海面的呈現效果上,加上遠處砲彈的閃光,或是飛機軍艦經過的反射等等,在強化原本就相當可觀的物理引擎後,不論是海面、沙灘、岩石還是遠處叢林,都擁有比其他平台還要細膩逼真的高解析畫質。

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